AGATA (App di GAmification per la sensibilizzazione e la divulgazione delle Tematiche Ambientali) è un progetto finanziato dall’Unione Europea nell’ambito del fondo Next Generation EU – PNRR, Missione 1, Componente 3 – Cultura 4.0, Investimento 3.3, Sub-investimento 3.3.4 – Promuovere l’innovazione e l’eco-design inclusivo, anche in termini di economia circolare e orientare il pubblico verso comportamenti più responsabili nei confronti dell’ambiente e del clima. Il progetto prevede lo sviluppo di un’applicazione mobile che, attraverso la gamification e la realtà aumentata geolocalizzata, sensibilizzi i turisti sulle tematiche ambientali, promuovendo comportamenti sostenibili e valorizzando il patrimonio culturale. AGATA è stata sviluppata per il Real Orto Botanico di Napoli, trasformato in uno scenario interattivo in cui i visitatori, attraverso quiz, sfide e contenuti immersivi, vengono guidati in un’esperienza educativa e coinvolgente. L’app multilingue contribuisce agli obiettivi della Strategia Nazionale per l’Economia Circolare, promuovendo riuso, riciclo, consumo etico e partecipazione attiva alla tutela ambientale. Finanziato dall’Unione europea – Next Generation EU – PNRR, Missione 1 – Digitalizzazione, innovazione, competitività e cultura, Componente 3 – Turismo e Cultura 4.0 (M1C3), Misura 3 “Industria culturale e creativa 4.0”, Investimento 3.3: “Capacity building per gli operatori della cultura per gestire la transizione digitale e verde”, Sub-Investimento 3.3.4: – Promuovere l’innovazione e l’eco-design inclusivo, anche in termini di economia circolare e orientare il pubblico verso comportamenti più responsabili nei confronti dell’ambiente e del clima (Azione B II) – Protocollo progetto TOCC0003340 CUP C27J23002730008 COR 16232894 – Decreto direttoriale n.61 del 11/04/2023